覺醒論壇 Dragon's Prophet 群龍默示錄 (群龍默示錄討論專區)開發者日誌 拉達斯英雄裝備的調整與淬鍊
開發者日誌
[未來方向跟計劃] 拉達斯英雄裝備的調整與淬鍊
聲望 : 8回覆 : 13
拉達斯英雄裝備的調整與淬鍊
 
自2.0.1307.tw版本開始,我們陸續推出了「拉達斯英雄裝備」(又稱金色套裝),這些裝備在同類型的裝備中稀有度最高、能力最強,我們也為了這些裝備增加了許多特定的屬性與套裝能力。
 
由於一開始的設定,這些裝備就是遊戲的最終追求之一,取得的難度訂得比較高,因此我們陸續收到許多關於裝備材料太難蒐集的回饋,而其中玩家最在意的是,當部分材料的收集,會因為機率的問題而使得長時間的努力徒勞無功。另一方面,隨著遊戲新區域的開放,遊戲最高等級也不斷地提升,導致94級拉達斯英雄裝備的「基礎能力」,已經跟後面區域最高等級的橘色裝備相去不遠,使得裝備的吸引力逐漸下降。
 
基於以上的原因,我們計畫在日後的版本加入史詩級的「拉達斯英雄裝備」淬鍊任務,讓玩家手上的英雄裝備獲得更進一步強化,保持該裝備在遊戲內的最強設定。由於要淬鍊「拉達斯英雄裝備」之前,必須先取得原始的「拉達斯英雄裝備」,因此我們會率先調整目前「拉達斯英雄裝備」取得的難度與不合理的地方。

  
調整方向
 
1.調整金色武器的材料數量

由於金色武器特定材料出處「噬魂之島」的攻略過程相當漫長,而且掉落率也不高,因此我們列為最優先調整項目,在這部分我們預計降低拉達斯英雄武器所需的「噬龍之棘裂片」數量,同時也會減少「噬龍精華」合成「噬龍結晶」的需求量。若因為這個調整,而會有多餘「噬龍之棘裂片」的玩家,請先保留你的「噬龍之棘裂片」,因為我們將會讓「噬龍之棘裂片」在之後的淬鍊任務中發揮作用。
  
2.開放基本的精華、碎片、粉末可以直接兌換特定材料

金色裝備的兌換材料中,有些較稀有的材料除了直接在遊戲過程中取得外,只能透過每次必可取得的「精華」、「碎片」或「粉末」去結合成「結晶」,然後再開啟結晶去「機率」取得材料。
 
不過有機率就表示不會必然實現,所以可能玩家前面的辛苦過程,到最後卻徒勞無功。因此我們預計會在阿塔席安王宮前的廣場增加一個NPC,讓玩家可以用一定數量的精華、碎片或粉末去直接兌換特定材料,讓不想靠運氣利用結晶去取得特定材料的玩家,還有另一個管道可以必然取得特定材料。
 
 
最後編輯時間:2014-09-17 17:52:09 (10.0.XXX.XXX)
超讚的~~~~~
終於可以從機率地獄中解脫,
這種問題處理完之後 剩下就是感受平衡了

最後編輯時間:2014-09-17 17:52:09 (219.70.XXX.XXX)
十分支持這樣的決定,不然有些運氣差的人,真的收集到想丟東西~~
最後編輯時間:2014-09-17 17:55:22 (118.167.XXX.XXX)
很高興終於有金裝相關消息釋出~~

但...「若因為這個調整,而會有多餘『噬龍之棘裂片』的玩家,請先保留你的『噬龍之棘裂片』...」
除了之前利用BUG的玩家外,真的有人有多的嗎...? 好奇
最後編輯時間:2014-09-17 17:57:52 (114.24.XXX.XXX)
真是太好了呢! 機率取得真的太虐心了XD,真的要推這個更新!
最後編輯時間:2014-09-17 17:58:58 (101.8.XXX.XXX)
這也表示 地核晶華 如果要直接月換 機率又是提升很多了...

望向我的銀行... 有3行都是材料= =
最後編輯時間:2014-09-17 18:05:42 (182.235.XXX.XXX)
其實這樣才是最正確的史詩極裝備獲取方式
現在線上遊戲都有一種趨勢 , 強調無鎖定以及自身技術的
無論橘裝,金裝或是其他高階裝備
只要有心付出的玩家都有辦法取得 , 進而保障 "基礎之上的戰力"
而非只有少數玩家才夠資格擁有 , 變成都市傳說的裝備存在
橘裝以及天賦的改版 , 的確讓玩家擁有基本血量 , 防禦力以及傷害等等
 
但在金裝上面卻遲遲未跟進 , 一直到現在才預告
尤其群龍把 "大型遊戲機制" 跟 "金色裝備" 綁在一起
應該是要讓所有玩家都能夠合理且公平的體驗系統
原先的機制別說高輸出了 , 高輸出也沒美國時間打到50片
更何況龍島是需要玩家合作的 , 獎勵都那些人再拿 , 你還願意付出嗎?
當沒有玩家互相幫忙打 , 高輸出自然也打不下去
也許有些新人不知道 , 不過在金裝的獲取上當時造成了相當大的仇恨
甚至開版互戰之類的 , 搞的氣氛很不好
 
或許花的時間多的玩家or台戰能獲得較多 , 這是應得的什麼爭議
但只要肯攻略 , 總是能換到金裝的 , 不然後來的玩家情何以堪
金裝搭配橘裝讓肯付出的玩家 , 能夠擁有基礎戰力
 
最後影響玩家跟玩家之間的差異 , 就是龍晶, 跟這次更新說的"淬鍊"了
花錢的花時間的 , 戰力會在更上一層樓是無庸置疑
這部分差異不能太微弱 , 也不能太超過 , 要拿捏得當
 
總之舉雙手贊成啦~

對於靠爭奪確定存在的價值 , 抱有疑惑
別把個性誤認為差距 ,別因此而互相排斥

人與人之間的關係不是靠支配來維繫 , 而是心手相連 , 關懷共勉
世界之所以繽紛 , 因為沒有彼此憎恨 , 色彩才美妙融合
最後編輯時間:2014-09-17 18:58:23 (123.205.XXX.XXX)
總算要動手更新啦,為了那些特定材料真的搞得要死不活的
尤其在換之前還得把材料一直放身上真的超佔空間,最痛恨這點= =

這次總算要把金裝的難度做個調整,絕對好啦~,把區王的材料給調一調吧,根本大坑....
最後編輯時間:2014-09-17 20:03:16 (182.235.XXX.XXX)
我X呀..你不早一天貼上來,那我昨天就不去開粉末啦(還要沒有開中

最後編輯時間:2014-09-17 20:10:30 (210.6.XXX.XXX)
喬定取得方式就好囉~可以100%取的方式不錯啦,(XD要花更多的時間玩到是真的了^^)
最後編輯時間:2014-09-17 22:53:20 (61.57.XXX.XXX)
花時間 100%取得.醬好...期待中

不然賭機率的會吐血拉....

 

最後編輯時間:2014-09-18 00:58:48 (111.253.XXX.XXX)
因為要花很多時間收集,尤其是武器要去噬魂之島打材料,而且要組隊打,要不然打很久,打贏還不一定掉材料,所以當時放棄不打,慢慢來吧總有一天一定行的...

要是改成這樣收集的方式,慾望感覺有點回來了0.0
最後編輯時間:2014-09-18 14:31:10 (182.234.XXX.XXX)
另外,項鍊或是領地耳環這類型的,

希望也開放多個副材換一個主材之類的,

類似聖物換黑珠這樣,看著滿滿的月珠或是鏡子或是勇氣的情形,
(持有32個菱鏡2個奇幻真的很悶很悶耶,最好升級會讓我用得完菱鏡)


雖然說可以說是升級可用到,不過除已經因為機率而造成很多人有副材不正常的增長率外,

更重要的是可藉此平衡機率獲得後經選擇操作而使之達成的便利,

另外龍島要修正的話,會希望連淨化塔的時間也調整,如若旁人獎勵不如預期就不會爭相參與,

故此會造成懲罰高輸出者的現象~可以參考看看~

最後編輯時間:2014-09-22 22:41:25 (219.70.XXX.XXX)
強烈建議可以用30-40個[幻夢菱鏡]換1個[奇幻水晶]呀

最後編輯時間:2014-09-25 01:43:12 (210.6.XXX.XXX)