覺醒論壇 Dragon's Prophet 群龍默示錄 (群龍默示錄討論專區)開發者日誌 PVE騎乘技能機制釋疑(文章推出時間:2014/2/27)
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[遊戲設計] PVE騎乘技能機制釋疑(文章推出時間:2014/2/27)
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PVE騎乘技能機制釋疑

PVE騎乘技能是以職業為主前提之下,去達到騎乘技能有坦、補、傷害三種定位的一個新系統。每一種龍科被我們賦予了專屬於這個龍科的定位,例如重龍是物傷坦克,飛龍是法系補龍等等,希望每位玩家都可以找出適合自己角色的龍獸與搭配方式。

騎 乘技能的傷害是依照「玩家身上的屬性和傷害」去運算,所以如果玩家想要在騎乘某種龍獸的情況下,可以發揮出最好的效益,那就必須在自身的配點和配裝上去符 合這隻龍獸的需求;另外,在騎乘的狀態下,遭受到敵人的攻擊時是由龍獸來承受傷害,所以如果想要能更持久的戰鬥,精良的龍獸裝備就變得更重要。

我 們不希望騎乘技能所給予龍獸的定位,會影響到原本玩家對龍獸的屬性培養方向,所以我們決定用龍獸當前的最高兩項屬性的「數值」,以及按照龍獸定位所指定的 屬性「類型」,經過係數運算後附加到玩家身上。這個係數會受到玩家身上屬性的影響,當身上該屬性的數值越高,這個係數就會愈大,但由龍獸加到玩家身上的數 值後,最終值並不會超過玩家該屬性數值的兩倍。

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龍魂締結另外一個特點就是當玩家的物理防禦和魔法防禦高於龍獸的時候,會將龍獸的物理防禦和魔法防禦提高至跟玩家一樣。

因 此玩家不需要擔心龍獸的特性與PVE騎乘技能定位的衝突,舉例來說:玩家無須為了自己練了一個「物理傷害」的掠龍,但PVE騎乘技能牠卻是一個「魔傷坦 克」而煩惱。因為我們對掠龍的定位是「魔傷坦克」,所以我們雖然會取掠龍身上最高的兩項屬性數值,但是附加到玩家身上的屬性將會是偏魔傷的「龍之力」而不 是偏物理的「專注」。

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PVE的龍魂締結騎乘技能可以帶來諸多好處,不過有個先決條件,就是玩家必須去騎乘技能導師那邊學習這個技能,而我們貼心的在玩家你騎乘龍獸的時候,主動施放龍魂締結技能,讓玩家不會因為忘記施放它而懊惱。

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記得去學習技能!第一次學習並不會消耗任何騎乘點數!

最後編輯時間:2014-05-09 14:47:06 (10.0.XXX.XXX)