覺醒論壇 Dragon's Prophet 群龍默示錄 (群龍默示錄討論專區)開發者日誌 龍蛋孵育系統
開發者日誌
[遊戲設計] 龍蛋孵育系統
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#21 【刪除】(發文帳號:w26955234)此文章已由原作者刪除
XD,有些結合網頁游戲+手機游戲的FU呢~


舉這例子,這游戲FB上大家都玩過吧~



(重點還是,現在要把龍當作物或生產作物的畜牧寵物吧~)

在這生產的價值上,如果吧金裝收集或把類似碎片的方式結合!

甚麼龍獸孵化後的蛋殼~或是某種龍的在在孵化過程中會產生甚麼?

結合工藝技術,鍛造技術,可附魔,或製作額外價值的產物~

單單只是孵化龍獸,和野外抓龍的性質太相近,很難有新的價值產生~

又或是有孵化道具的小屋有能源提供源可以依照安排生產生活必需品
(只有培育期間自動化生產)

至於龍粉+自動化生產的效能+高級龍的生成,這樣玩家的投資慾望應該會增加吧XD


如果更遠些可能會影響空島繁榮度,應該會更好,像~~某手游

(爭戰是為了王國的繁榮)XD


總之,創造額外價值很重要.....就這樣囉~~~

最後編輯時間:2014-09-17 17:41:53 (61.57.XXX.XXX)
喔喔好友系統的延伸XD
好友多的比較方便養
當然小屋或是公寓也是要佈置一下XD
最後編輯時間:2014-09-17 17:41:53 (111.242.XXX.XXX)
同意阿泰的看法 , 主要是在額外價值
如果培養28天的龍基本屬性較高 , 或是初始等級較高的話
玩家也比較有意願去培養
甚至可以搭配龍魂技能的選擇 , 例如給予不同的道具的餵養
可以產生X+Y的龍魂技能搭配
至於培育天數的話 , 建議可以用另一種模式

例如 : 若15天就開啟召喚此龍蛋 , 則獲得特殊龍的機率只有10%
若30天以上開啟召喚此龍蛋 , 則獲得特殊龍的機率為90%或更高 , 相對數值也較高
並且有10%機率召喚出更稀有的龍
若沒開到特殊龍 , 則依照天數給予讓玩家失落感不會太大的獎勵

對於靠爭奪確定存在的價值 , 抱有疑惑
別把個性誤認為差距 ,別因此而互相排斥

人與人之間的關係不是靠支配來維繫 , 而是心手相連 , 關懷共勉
世界之所以繽紛 , 因為沒有彼此憎恨 , 色彩才美妙融合
最後編輯時間:2014-09-17 17:41:53 (61.228.XXX.XXX)
花時間抽龍沒有意義 換湯不換藥的取得方式,

並無培育養成之實質感受,

若是沒有成長階段例如型態或大小的話,

孵蛋真的沒啥欲望,且龍都練完了
最後編輯時間:2014-09-17 17:41:53 (219.70.XXX.XXX)
原有的系統不去好好的利用,(例如千浮塔)要打到夠材料做東西,跟本沒可能,好玩的都變成不好玩

現在又出新系統,你們等著看吧,又是出來為難玩家的新玩意

到最後變成了養又不是...等又不是.....等著看吧



 

最後編輯時間:2014-09-17 17:41:53 (183.179.XXX.XXX)
千塔的部分確實有待改善,但要讓玩家不斷的刷材料又要有變化是很難的一件事,一個副本就不知道要畫多久了。再來,龍蛋系統28天在配上那個機率去時有點低,但如果取得太過容易一定會導致以前爆肝等龍的人有所不滿
最後編輯時間:2014-09-17 17:41:53 (61.219.XXX.XXX)
龍蛋孵育系統感覺不錯,支持!支持!希望能讓孵育過程更有互動性,可以看到漸漸成長的變化,培養專長能力和技能可以讓飼主有培養專屬於自己的龍的感覺,如果還能指定習得數個龍魂技能就更讚啦!

最後編輯時間:2014-09-17 17:41:53 (114.34.XXX.XXX)
到時我怕打1個月都沒1個蛋出

打蛋1個月,孵蛋1個月

結果---------路邊龍1大隻

這樣會有多少人跑掉..........我第1個會不玩

 

最後編輯時間:2014-09-17 17:41:53 (183.179.XXX.XXX)

個人淺見是認為在擁有稀有巡迴龍之外再加上一些必須由龍蛋孵育系統才能生產的龍種,可以是特別類的新龍混合種,這樣才能讓玩家們在培育龍蛋的時候多了一份期待。
亦或著是在培育過程發生一點小意外,然後,產出不同的……比如小寵物之類的,這樣在培育的過程中就不會只有死板板一些巡迴龍而已,這樣對於高等玩家來說,特別是已經收集很多龍的玩家來說,多了很多的趣味性。


最後編輯時間:2014-09-17 17:41:53 (58.115.XXX.XXX)
我覺得挺不錯得啊~但說句實話~28天真的太長了!!最多可以接受2~10天吧~感覺很有趣~或者可以甚麼每天去看一下蛋少個幾小時到1天之類的......或著是說指定蛋在哪個地圖中撿到的就只能孵化哪個地圖的龍?這樣大家如果有想要哪個地的稀有龍就會特別去刷蛋了~哈哈
最後編輯時間:2014-09-17 17:41:53 (1.162.XXX.XXX)
太棒囉 看來有開心龍場了~ 蛋孵龍蛋是否有機制收集特定材料孵出特定龍獸之類的呢?
或者是可以把身上有低屬性的龍獸,犧牲奉獻拿到提升龍蛋屬性得道具,這樣之前抓那些格數少,屬性差的龍有些用處,不然只是花瓶。

最後編輯時間:2014-09-17 17:41:53 (114.47.XXX.XXX)
群龍開始到現在~玩一年多,以前就很期待有這類系統...雖然拖了有點久

不過我算是支持~

28天是在沒有任何經營之下的時間~ 如果可以藉由互動~ 蒐集等等方式提升機率以及 減少孵化天數.也很好

但最好的天數值範圍還是得思維斟酌適合的

機率我認為還是有~ 沒有了機率~ 稀有度就不在 ((這件事一直都是各種看法~

但機率的高與低~卻能讓玩家自己決定~ 付出的努力多寡等等

這樣的養成才會有些驚喜跟動力~



我是希望能在孵育系統中增加一兩種"未知龍獸"~ 再上面顯示龍頭像的地方可能會是ㄧ個"?"得符號

代表有機會孵出未知的龍~

可能是野外遇不到的~ 只能藉由孵化得到

這樣的吸引力應該可以提高~ 也對於孵化這件事可以抱有更不同的期待感

一來可以讓無法等龍的人有機會~ 二來又能增加龍獸得新奇度.

以上是淺建議建哩~~~~~~

最後編輯時間:2014-09-17 17:41:53 (124.8.XXX.XXX)
*引述 法德羅 之發言
另外
如果選那能力
龍是綁死的
這系統感覺就沒那麼特殊
比如飛龍"智"高,古龍"力"高
選了"力"高,飛龍就不會出
這樣感覺就沒啥特別
應該選了"力",飛龍什麼都可以出
能力也會變"力"高
讓玩家練出來的龍更多元
讓龍只是一個軀殼,
比如
同樣造型的"銀冠"什麼能力高是不一定的
也許智,力,龍之力,爆發等等
不會光看軀殼就知道他是什麼能力
這多元化
對龍獸競技場之後辦比賽也會更加刺激
看龍猜能力根本就變得不管用
 


沒錯=口= 我也超希望可以改種類偏向的,只是本人比較貪心,只改1種改決不太夠XDDD
 

最後編輯時間:2014-09-17 17:41:53 (114.34.XXX.XXX)
這個系統真的很不錯.不過28天真的是太久了.雖然說可以靠好友或室友幫加速不過對於好友都已經跳遊戲的玩家怎麼辦!?要他為了龍蛋孵化去路上亂拉人+好友嗎?就算+了別人就一定會記得去幫你加速嗎?如果沒人幫加速苦苦等了28天龍蛋孵化了卻出現一隻路上隨手就能契約到的龍獸那不就氣瘋了XD
希望官方能多收集玩家的意見.然後討論出一個雙方都滿意的結果再推出這個系統.沒辦法雙方都滿意就別出了這樣大家就都不會再有意見了XD

最後編輯時間:2014-09-17 17:41:53 (182.235.XXX.XXX)
這系統不錯 讓除了蹲點或是龍笛以外多了一種選擇 不過有設最短時間嗎?例如最短10天之類的?其實10天也還是太久 我自己覺得7天比較容易接受 還有就是每種巡迴龍都可以嗎 白霜 旋炎 魂饜也有要開放嗎?
最後編輯時間:2014-09-17 17:41:53 (124.9.XXX.XXX)
#37 【刪除】(發文帳號:AFOX6789)此文章已被論壇管理員刪除,刪除原因:玩家檢舉使用不雅字眼
建議:
讓玩家將所擁有的龍用犧牲的方式將兩隻或3隻龍交配或融合成一顆新的龍蛋
 

最後編輯時間:2014-09-17 17:41:53 (112.105.XXX.XXX)
孵化龍蛋系統這個概念很不錯,只是我覺得有點美中不足。龍蛋的來源從哪來?收集材料兌換?這或許不是大多數人想要做的事情。但是如果是龍巢之內的不同龍種交配所產生的龍蛋孵化我覺得還比較好玩,至少有人會去搭配龍種。當然也包含典藏跟超稀有龍種。

 
最後編輯時間:2014-09-17 17:41:53 (116.89.XXX.XXX)
如果要好友幫忙加速,這又衍生一個問題

大家的房子到處買

遍布各大空島

我想問設計人

你會專程幫女友或者男友以外的其他好友去弄這個?

就算會幫忙而且一天可以幫忙多少個?

從這個島飛到那個島要多久??

如果是公寓,不止飛過去還要打ID,不用幾天就飛到懶

你覺得會有多少人去互動?

重點是很難找到好友家吧





 

最後編輯時間:2014-09-17 17:41:53 (122.146.XXX.XXX)