覺醒論壇 Dragon's Prophet 群龍默示錄 (群龍默示錄討論專區)建議留言板 請問還有新玩家嗎?
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請問還有新玩家嗎?
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那個..如標題所說,在我沒爬巴哈 還有好玩的MMORPG嗎<- 這個超古老的帖子
我還真不知道有這個遊戲呢 (#別打我
我知道有一部分老玩家會不太喜歡新玩家啦..(應該?
現在大部分MMORPG大家都只會單機衝等 很無聊 (害我超討厭等級制
就沒有很像SAO(刀劍) ALO 這種看風景打打屁的遊戲嗎!!
只能說看到這遊戲的房屋系統.....小女子心動了(羞

難道找回了當初初戀的感覺了?!

希望這遊戲長存 :3
 

最後編輯時間:2016-08-08 04:26:13 (123.203.XXX.XXX)
足利乃隆 想跟玩家買材料就要遊戲幣,要賺遊戲幣就要打怪刷每日任務道具
足利乃隆 要打怪刷每日任務道具,就要先衝"等級"。等級很讓人討厭,但是最基本的^^
姬靈千兒 原來是這樣!! 雖然等級真的很討厭XDD 謝謝你喔!!
新玩家歐 不好說. 但 回鍋應該有一些.

至於空島的房子!    是否搞錯什麼?

房屋系統 我記得只有 孵蛋 而以...   而且大塊地 早就被占光了...(何來心動之有)

..............

群龍 的 等級有 每日重置卷 可以吃. 練級 算輕鬆!

但.本身有個 很大的問題.  就是
難度高的副本 一定要組隊打...

像橘裝.金武材料 副本. 不要說 新玩家 就是 回鍋 的玩家
要湊滿人 也很 傷腦筋....


慢慢 就變成 大部份玩家
只剩 無限刷 龍晶模式....

最最最後 就是     覺醒者    這個  因人而異...地點.方式.也各有 不同...


大概舉例: 像早上睡醒時.  路口停紅燈.  看天花板發呆  甚至是上厠所.....

在放空狀態 腦海裡 靈光一閃...
悟性高就先畢業了~ 而土根性強的 自然呆的久....

.....................

建言: 群龍
少生活玩家 的系統

那怕是抄襲.拷貝 也弄個. 群龍農場 種種菜. 養養牛.

設個 供需 貿易系統. 採集.加工.成品.半成品.到開工廠之類.

群龍地圖很大 來往各 城市 村莊 貿易只能 用馬車或重龍 (禁傳送)

而領地空島 就要先製飛空船 才能運上去之類..

反正就給 放棄龍晶.金武材料.  
休閒玩家 的 生活經營.

................

總結:以上想法來自 黑色沙漠. 我自己沒玩過 但覺因該不錯..

對群龍 人氣是否回昇.只有
期待...

................


註:覺字太多.就看重點...
 

最後編輯時間:2016-09-12 19:21:06 (111.253.XXX.XXX)
阿泰 龍晶也就是把+6到更以上作出希望吧~有的玩家想做到+6以上的武器~
阿泰 想必是很難的...但群龍佛心地提供了~
阿泰 讓武器+5滿等後有更多選擇~
(我不介意地的大小了XD我在自己的小房子呆一天都沒問題)

這樣看來 如果這遊戲根據以上幾點優化 再以以上幾點宣傳
我想應該可以得到不少關注
....
雖然不太可能啦XD
說真的其實現在有很多玩家是想玩一些有寫實風生活系統的遊戲
比如GTA <- 至少家具可以坐坐躺躺 喝一下酒
真的很希望有SAO的出現 看看美麗的黃昏風景 聊天打屁 釣釣魚 (感嘆
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
很謝謝你的建議喲! 雖然我好像有些東西搞錯了什么XD
但我還是想體驗一下這遊戲
感覺沒體驗過就放棄很可惜呢:) 直到受不了才離開吧..
最後編輯時間:2016-08-08 14:48:38 (123.203.XXX.XXX)
足利乃隆 不管好不好吃、好不好看、好不好玩,都要試試吧^^
姬靈千兒 目前為止還是不錯的體驗呢! ^w^/
阿泰 我有直播喔~有空想看啥我也會來撥看看~
覺得問題是群龍不知為啥沒再主動宣傳廣告導致沒人知道有這遊戲ww
最後編輯時間:2016-08-08 21:55:30 (124.9.XXX.XXX)
阿泰 歡迎來看直播~XD
乃哥都出聲了XD..不要用 鞋子飛踼我.....(雷踏) ^^"

+9 +12 我不知到這是啥.. 但大概也是 有副本的 遊戲吧!

不比 刷龍晶清鬆  那群龍 為什麼人氣這麼低.....

小小的在補充一下...

群龍不單有 大多數 副本遊戲 相同的問題. (湊不到人)

還多了
龍晶 這產物.....

有付出就有收獲 是沒錯拉.... 但對新玩家 平衡點就不太友善..

講解一下
以 零 到 100 的龍晶 不是踩著油門 6秒6 可到逹的.

我們先
假設 100大小龍晶 花1年時間 全身鑲滿56個 (1年)

那在升上去 全150龍晶 則需要 1 + 2 = 3年 (
倍增)

在升200龍晶 則需要前面的年數總合 1+2+3

也就是全身56個 200龍晶要花6年 (
每天要刷NNN場)

身上鑲250 年資較久的玩家 都是拿自己不要的跟公會或朋友互換.

但 前提也要 有人跟你換. 而龍晶 大躍進  也只有吃掉 朋友 的才有辦法...

重 重 重點是.
刷龍晶 占掉 占掉 占掉了  大部份玩家  互動 跟 遊戲樂趣.

思唯 如果拿掉龍晶.. 群龍人氣 就不會降的那麼怏...

群龍真的很不錯玩..也希望能更好...

但現在的人氣 跟 上線人數....
真的需要一些調整.

1.導入 閒休玩家 的 生活經營

2.龍晶去留.(怒刪)  或者 在開放一個 沒有龍晶 的 新伺服 完全隔離舊服! 

3.技能優化 (打擊感.跟華麗招式)

綜合以上 在 包裝.包裝 弄個 群龍經典伺服上市  哇.噱頭十足!

大家覺的呢? (砲小力點)  >___<

.........................

註:
難道每天刷龍晶 是大家想要的..





 
最後編輯時間:2016-08-10 09:30:10 (36.235.XXX.XXX)
阿泰 我倒是覺得..很多玩家是因為畢業和畢不了業的問題!~
阿泰 當畢業玩家沒了動力...何畢不了業的玩家沒了目標...
阿泰 有人說遊戲及生活...一樣的道理啊...沒目標很可怕的~
#6 【刪除】(發文帳號:rirayutako)此文章已由原作者刪除

遊戲没落 是 冷落 (互動).  花一年太久.是 假設..(反正就是無限輪迴)

會怕 自己花的時間 和長時間的堅持 優勢消失. 入情入理.

但 如果 船都要 沉了.難道 都不想做點 什麼嗎?

檢測一下自己 閉著眼.想像一下 沒有 龍晶的世界. 你上線想做什麼.

除了排龍巢 開小號 A貝幣外 不知要甘麻 就是重症.

刷副本只想 組或跟 有輸出的..這就是 龍晶 影響.

如果副本是 湊人數出團..而不是 挑人跟團 我覺群龍 人氣會比現在好..

在睜著眼說 龍晶 不是影響遊戲最重的....(就不多說嘍)

謎之聲:來去刷龍晶實在 反正交情也沒多好 裝備自己去湊. 最好別密我.... (迴圈)

..............


好.在這裡平心靜氣..

給 思唯團隊 如果累了 請聽聽這聲音.看看這微笑 希望有幫助. 加油!

 
最後編輯時間:2016-08-13 08:08:53 (36.235.XXX.XXX)
阿泰 總之阿...如果還有資金能注入...能讓思維請員工研究!
阿泰 甚麼農場阿..貿易阿...城鎮建設阿...的數據導入...才可能有望吧~
阿泰 最重點...黑沙...不能飛阿...群龍+GTA勝出~XD(喜歡會飛的遊戲)
刷龍晶不是不好,

重點是現在刷他的價值感,跟存在感,意義,都已經不在了,

本來龍晶可以是遊戲裡面很耐玩的一項輔助,

後來不知道搞了什麼,導致玩家大量流失,

所以玩家愈來愈少的情況下,龍晶交易量愈來愈少也是正常,到後面連帶到其他裝備武器那些,

又出一堆榜定材料套裝,還金裝,根本裝備都不用做了,更和談生產、和談交易、和談搞材料,

最後結局就是交易所€~死,遊戲沒落,   

難道金裝是玩家想要的!?   只能說當初要是能當純些 或許還不會死這麼快!? 

出什麼金裝~~~我呸
 

最後編輯時間:2016-08-23 09:04:15 (125.230.XXX.XXX)
一直很想回來這個遊戲跟龍的生活,才發現跟龍的互動根本不夠。
抓個龍要看技能,不能像神奇寶貝那樣忘卻或是記憶,
還要看技能格多寡... ...還分CP值... ...甚麼孵蛋比較好... ...

這遊戲也有製作系統,但沒有活用。
製作龍的裝備這對我來說很新奇,我希望將龍打扮的帥帥氣氣的,
所以裝備上希望能用心一點... ...

廚藝可以製作出龍的食物,跟龍增加親密度,得到小BUFF,
也可以將食物用在誘捕龍身上。
甚至可以讓敵方的龍忍不住又或偷吃了幾口,導致DEBUFF,
像是會讓龍酒醉,昏迷或是媚藥之類的食物... ...等等,好像有點色色的。

也可以叫龍在自己去覓食與訓練,一聲口哨就會回來了。

可以感覺一次控制多個角色,好好搭配效率增加,
不然只是兩個模組一種角色而已,但就是龍AI太笨... ...

也希望後續推出一次召喚多個龍的系統,
相對召喚時間會少很多。

覓食的飽足不會有BUFF,一定要吃廚藝食物。
保持飽食度在基本的量,就不會有削弱能力的DEBUFF。

通常這樣的覓食訓練會找到稀有的寶物給與玩家,
但有時候龍誤吃有毒食物,這時要拿出解毒食材,
(用成料理更能快速解毒,解毒後還會有更強的BUFF)
低機率得到劇毒狀態,嚴重到在龍巢裡躺個幾天,這種不管的一定死。

家具製作可以製作出玩具,能夠跟龍互動來增加親密度,
也會有BUFF,但是玩具BUFF是一隻龍只能有一個,
再玩一次會蓋掉先前的玩具BUFF。
製作材料簡單易得,每個種類的玩具跟對應的龍所得出來的互動都不一樣。
有的玩具增加力量/智力/防禦/體力... ...等。


親密度這個系統可以在跟龍玩耍/撫摸/清理時,在螢幕跳出顯示,
用敘述來表達親密度階段,本人覺得用數值表示很沒感覺。

其他玩家撫摸自家龍時,也會跳出此龍對此玩家的親密度。

不同城鎮的龍巢管理員NPC都不一樣,個性與語氣也不大相同,
(可以直接把城鎮裡那些沒存在感的人型模組抓過來替換)
可以接取每日的龍巢任務,採集/狩獵當地的特有產物,
玩家將會從不同城鎮的龍巢管理員接收獎勵。
(隨機任務出現的商人就是載送各個玩家的獎勵專用NPC)
(但是這只是劇情關聯,不會真正影響到獎勵的有無)

玩家不在龍身旁時,龍的親密度會慢慢下降。
龍正工作時無法牽出,至少也要等個幾分鐘,而且獎勵大大減少。
訓練時則是可以即時牽出,但是不歸還費用。
而該龍放在哪個城鎮,就要在該城鎮牽出,
不然就得聘請馴龍師,等個幾分鐘,讓他駕馭著巨龍,
把你的龍載到你所在的城鎮。
龍巢管理員會事先收取費用,在過來的路上會隨機遭遇事件,如果是好事,
你會從馴龍師身上得到一些稀有物品當贈品,反之是收取相當龐大的費用,
龍也不會毫髮無傷。

龍包包系統,像是隨身倉庫一樣,但是要拿出此倉庫的物品,
一定要找到該龍拿取,如果該龍放到龍巢,也可以拿取,
但也需要到該城鎮,不然就要親自飛過來了。

龍可以放在小屋內,給予過客與蛋祝福。
也算是變相的龍巢管理員,但是牽出都是即時,獎勵不會減少,
也沒有費用。
缺點是你要有很大的空間開小龍棚。
而且自身得跟著龍一起,不然收穫會減少。

成為朋友後會依照朋友/好友/摯友/知心... ...等階級,
不同階級所得到的祝福等級也不同。
朋友也可以跟自家龍玩,小屋可以設置各種製作器具,
即時製作料理/玩具,跟龍,過客吃吃拿BUFF。

吃完料理的舞蹈會更加強大,也可以製作舞蹈服。

家族系統至少須有一位"好友"階級以上的朋友才能組成。
成為家人後,會有新的祝福(被動),也是隨著友好度增強。
而新的祝福就要看族長怎麼分配,可以一直更改祝福。
有一位好友到達了知心等級,家族才會滿等,

剩下的家人增加友好度,則是可以提升一整個家庭每個人的祝福。
越大的家庭越是看得出來在團戰上的威力。
家族也能接公會規定任務,但要破不破都隨意。

成為家人,才能幫同為家人的玩家訓練龍,採集與狩獵。
*下線時,玩家人物會繼續陪伴著龍
*所以同為家人的玩家朋友正要下線前,可以叫他來小屋幫忙訓練龍,採集與狩獵。

公會長可以額外創建公會所,公會所可以給每個完家接取每日任務,
公會任務是副會長與公會長或所制定的,也會放置NPC的每日任務。

公會跟家族不一樣的地方,就是公會一開始會有龐大資金,
很多花費上都會大大降低,甚至免費,也會定期被資助稀有物品。
也會被規定一些公會規定任務,沒完成就會收取較多的公會費用。
祝福是已經規定好就那幾個,隨公會等級增強。

家族則是很自由,不用被收取費用,也沒有公會規定任務這種被束縛的感覺,
但可能會有種沒事幹的氣氛w

公會解散後,此公會所的地域將會初使化。

聯盟系統,則是公會與家族之間的同盟,使祝福與費用減少互相融合!
如果聯盟裡有兩個以上的家族,那就可以搭配出極端的祝福。
但是成為聯盟之後需要分擔公會的費用,其餘的沒有改變。

如果不要有任何煩人的等待,就要買vip或示vvip了。

---以下是比較不可能的,畢竟這牽扯到現代的價值觀---

龍可以跟各種生命孕育下一代,可以自己培育出特別的龍。
有的龍種有2種以上的性別,這就可以讓同種龍有些微模組的變化了。
有的一出生,性別上是無法繁殖的,但通常身體容易因為餵食與環境而進化。
古龍用意志傳承下一代,通常這種龍都不是肉體誕生,而是精氣,
將自己的靈魂強化,賜與給要傳承的生命體,進而得到此龍的祝福(被動),
這種傳承也可以傳承到玩家本身。
低機率古龍會自己誕生出精氣。

如果是種子,就可以延伸到牧場。
也可以用家具製作出特別的盆栽!種出外觀不一樣的龍崽。

有的蛋很特別,其實是核心,牠會進化成機械龍,
來源是古代遺跡之中很隱密的地方,可能還要潛水,
或是借助某些特別的攀龍,會吊掛在天花板走路的,
進去隱藏的裂縫中探險。

而核心牠所需要吃的是龍晶,孵化出的機械龍可以吃龍晶,牠不吃廚藝。
飽足度是龍晶的能量值,而受到的祝福,是本身龍晶的素質,
而祝福數量是直到吃飽為止。

如果是這樣子會很豐富...要不然蛋都長那樣..
但是這遊戲的弊病就是明明知道自己的優勢在哪,
卻沒有專精,而且會把很多系統裡的某些東西搞得從頭到尾根本沒有用處,
如果都有慢慢改善,這遊戲體驗會容易上手又很豐富,且輕鬆悠閒。

http://forum.gamewaker.com/forum/thread/2/48/2098.html

這是之前我所發的文
不過...資金是個問題...
最後編輯時間:2016-09-05 04:44:18 (1.161.XXX.XXX)