覺醒論壇 Embergarde 烈焰戰紀 (《烈焰戰紀》討論專區)綜合討論區 這遊戲真有趣(第二次遇到商城遊戲裡沒土豪玩家)
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這遊戲真有趣(第二次遇到商城遊戲裡沒土豪玩家)
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發糕一出現
玩家便上線

以前月費制時....有人氣便有買氣(所以遊戲公司要賺錢就要想辦法提高人氣)
現在商城制後....有買氣才有人氣(什麼叫有買氣才有人氣,最後再來解釋)

為什麼會這樣?!看發糕的實況就知道
因為發糕就像是大土豪,每次出現都會送小禮物(商城道具)給玩家
很多玩家便會出現,所以只有發糕在,人氣才出現

什麼是土豪?!以前台灣人叫台幣戰士,現在跟著大陸喊土豪

其實要成為土豪,並不在於多有錢?而是敢花錢
基本上每月平均儲值800元以上,這種玩家就是小土豪了
但是這款遊戲別說大土豪了,連小土豪都幾乎沒看見

為什麼呢?!
因為人比人氣死人,看了發糕實況,沒有任何大土豪會來玩這遊戲
這在群龍時就已經知道,因為再多有錢,也強不過遊戲公司的自印晶鑽序號

至於小土豪也不玩這款遊戲,原因更簡單
第一.商城賣的東西太貴(超過小土豪的經濟許可,那是大土豪的價位)
第二.商城賣的東西,買了也不會變強(土豪就是台幣戰士,只是現在叫土豪比較好聽一點)

-------- 這 是 分 隔 線 ---------
現在來解釋什麼叫做有買氣才有人氣

第一.薄利多銷(削價競爭)
例如:雞排店大家都賣50元,就你這家賣45元,大小份量都一樣,請問大家會去哪家買?!

第二.特價拍賣
例如:百貨公司特價拍賣時,為何會湧入大量人潮?!

第二.便宜又大碗
例如:某某小吃店,還沒開張時,為何外頭就已經大排長龍了?!
-------- 這 是 分 隔 線 ---------

為什麼我要發表這篇文章?!
因為現在失敗的線上遊戲越來越多..
但是失敗的原因不在遊戲本身..
而是商城....

其實現在台灣的開發遊戲的團隊,實力都越來越好,也能夠做出不輸給國外的遊戲
但是最後都慘敗,原因就出在商城...

簡單來說,台灣的遊戲開發團隊只會做遊戲,不會經營商店,不會開店,不會賣東西.

-------- 又 是 分 隔 線 --------

這個問題早在10幾年前,就已經知道...
中華網龍的失敗作品金庸2(一推出,大土豪不屑玩,小土豪玩不起)
當時網龍做了很多評估也聽取了很多玩家意見,進行修正
還是失敗,一天過一天,錢都砸下去了,別說赚錢了,連成本都收不回來
不管當時的開發團隊做了多少努力,全都回天乏術..

-------失敗的原因只有一個-------
如果當時有做這個修正,就還有的救
中華網龍在台灣只失敗了這一次
之後的遊戲都很成功
被玩家評為最會賣商城道具的遊戲公司

推銷.促銷.半價賣,根據客戶需求做出他們要的商城道具
對於沒有需求的玩家,做出他們看到就想買的商城道具

以開店理念來經營商城遊戲
商城遊戲...就宛如是開店

第一.上門的客戶(玩家)一定會去看商城有賣什麼?!,價位在多少?!
         貨比三家不吃虧,類似的道具賣得比別家貴,立刻掉頭走
         別家有的,你沒有,當然是去別家

第二.每周有沒有新品上架?!有沒有促銷活動
        商城就像是百貨公司,裡面有賣時裝,會吸引想買衣服的玩家進來
        太醜一定不會買,老是這幾套都沒新品,那還有啥好逛的
      
        商城就像是寵物店,裡面有賣寵物,會吸引想買寵物的玩家進來
        太爛一定不會買,轉蛋要靠機率的,更加不想買
        哪有人上寵物店買寵物,店長拿個轉盤給你轉,轉到了才有,立刻掉頭去別家

第三.你有看過百貨公司,推出限時搶購活動嗎?!
        當然有,這是促銷活動之一,為什麼會有這種活動
        因為商品一直賣不出去,為什麼?!
        因為想買的客戶很多,但是買不起..
        所以在某時段便宜賣,吸引經濟能力較低的買家上門搶購

第四.赠品有沒有?!
        為什麼老婆出門買個東西,回來總是大包小包?!
        因為買這個有送那個,就撿便宜心態,不知不覺就買一堆

第五.虛擬商品的價位是誰規定的?!
        一個程式資料的copy複製需要多少成本?!
        一個消耗性的商城道具,會佔有多少儲存空間

開一家店..包含裝潢整修花了1000萬
結果裡面商城架上空空如也,隨便丟幾樣商品也要出來開店
還貴得要命,看到都覺得這家店應該會倒

這麼說好了...
一家店(商城遊戲),能够容納多少客戶(玩家)上門消費
以一般中度玩家每月消費350元
如果這家店吸引的1w這樣的客戶進來消費
當月收入就是350w,不到半年,這家店就回本了

結果開了店,商城都不去经营
每周都在修修窗戶啊!!修修門框啊!!(修正了什麼又修正了什麼)
這家遊戲公司肯定老闆錢太多沒處花...

開了一家店.不趕快去開發新商品出來賣..
周周都在搞装潢(一下修正哪一下修正哪)

商品賣不出去,要想辦法賣出去啊!!

買氣低,人潮就會越來越低
最後大家都會說烈焰東西都賣這麼貴,你錢太多去那玩

---------一個開發團隊的成功-----------

評估玩家的消費能力
來訂出商城道具的價格
舉例:
現在烈焰的玩家消費能力大約100元/月
就想辦法讓這些人乖乖吐出100元

推出新商品....
屬性重置禮盒(10粒)售價100元(附赠品藍玫瑰花翼30日)
天賦重置禮盒(10粒)售價100元(附赠品藍玫瑰花翼30日)

為什麼我舉例這個新商品,這是有用意的
就像百貨公司東西都賣很貴,

但是突然會推出一個禮品,超便宜的,還有附贈品
看到的人不花錢去買,肯定是傻子
另外這兩個禮盒..是属於消耗類,吃掉就沒了,不佔空間
附贈品有時效性,過期就沒了,一樣不佔空間

因為是新商品可以配合節日推出(例如:父親節)


一個成功的開發團隊要自己去跟老闆建議,不是等玩家建議
今天老闆是出資人(金主),提供了設備跟環境,很多東西老闆一定不懂
老闆唯一懂得就是要看到有錢進來,不是一直支出
遊戲正式營運後,就是商城開張營業
沒買氣一定沒人氣...

沒買氣就要想辦法把商品弄到會有人想買

有買氣..人潮自會來
有買氣..遊戲才賺錢
有賺錢..再去搞裝潢
有賺很多錢...再去搞擴建(改版)
錢要是賺很多...再去搞分店(開發別的遊戲)

 

最後編輯時間:2015-08-03 15:10:55 (118.160.XXX.XXX)
不是沒有土豪玩家 是被遊戲研發團隊趕走了不少

不能全部都說是研發團隊的錯 玩家心態也要負很大的責任

但玩家老是自己認為自己是最大的 我也不想批評玩家了

研發團隊的缺點

第一:效率太差 真的太差 任何問題都要拖一個星期才要處理

這還是最快的 有的甚至要拖了快一個月才要處理 從玩家回報問題

到客服回信 然後還要等每週三研發團隊的心情看修不修理 效率之差都不想提了


第二:顧名思義就只是叫研發團隊 設計出來的遊戲根本沒有自己用心去測試過

早期的採礦系統 到中期的閃躲爭議 到後期現在的製作裝備問題

都是和玩家唱反調 而且處理速度也慢到比任何一家路邊攤還慢

飾品材料龍巢巨木整套要15個 研發團隊可以說需求低所以出現機率調低

那反問深淵水銀和鐵橄欖石 海神雲母 結勒結晶這些需求量更低的材料 為何出現機率特別高?

深淵水銀頂多需要3-6個 其他念的頂多也才6個就整套了 15個巨木才能整套的飾品

你們研發團隊可以說需求量低 所以調低出現機率?

還是說你們發現有人願意花點數去抽 所以故意在最後想要拚一下

故意調低機率騙玩家去抽? 找理由真的要找個像樣的

雖然有人做出整套啦 但方法也不是人人都可以學習

但研發團隊的腦袋是不是該開通一下了?

講句不客氣的 即使我錢多 其他材料的機率我可以接受花錢抽

但唯獨這巨木我不能接受 你不調高我也不會花錢去抽金箱 就這樣


第三 建議你們好的系統 老是搞得亂七八糟

做裝備系統 之前在還在災厄副本就建議了 很高興你們有考慮進去

但看了製作方法 和我建議的幾乎不一樣就算了

然後搞了快一個月都還沒用好 能力的問題 出現的機率

你們覺得有人做出整套就不必調高 那就繼續保持原樣也可以

看看其他可憐的玩家誰還能做出來

能力我也不講了 到現在也還沒修改 出這製作系統 難道研發團隊都沒想過怎樣吸引玩家去做?

掛個史詩就很屌很了不起 玩家就一定會花時間花錢去抽材料?


第四 回頭看看你們的任務劇情 我敢保證一定沒做好

導致玩家的劇情物品圖鑑收集不完全 任務現在解好了 圖鑑空在那

我看不曉得要花多久才能修好 以前可能玩家沒注意 你們也不願意自己發現

到現在遊戲刷爛了 玩家回頭收集 發現問題了 看你們要花多久時間去修正

還不保證修好這個 其他的會不會壞

思維的研發團隊 這遊戲出名的就是

修好這個壞那個 修好那個壞這個 總有意想不到的驚奇讓玩家都不知道隨時會壞掉哪個


第五:商城系統部分 從你們大方送永久坐騎 寵物活動開始 玩家就確定不會再花錢抽轉蛋

然後發糕發小禮物更是讓玩家養大胃口 只要發糕出現 玩家再出現領小禮物就好

其他時間只要封頂了 裝備夠打下次新出的副本就好 就可以跳遊戲了

我95%的朋友名單都是如此 喊膩了 無聊了 跳遊戲玩

看看你們商城系統 說穿了我也只有覺得只有無暇溶解石可以讓土豪和非土豪玩家

勉強有差別一點點能力 其他的 算了吧 我自己都不太想投資了

加上活動 發糕小禮物 玩家胃口早就都被你們養大了

誰還會投資? 我贊同洗點這些確實不該收費比較好

因為你們主打就是職業技能和角色屬性的活用

但你們也沒再修改 商城套裝上次出了那個潛水套裝(醜的大概賣沒幾套)

也沒看到新出套裝了 還是研發團隊效率太差? 處理遊戲問題都來不及了?



第六:要辦活動可以 麻煩考慮一下你們辦活動的獎勵 有沒有獨特性

這點我一定要抱怨一下 那個烈焰軌跡 第一次

因為你們沒考慮到衝裝備加分 可以無限加分 所以導致大家都在刷護甲片 磨刀石

去點白裝 導致分數都是衝裝備上來的 請問這樣遊戲有樂趣 有意義?

然後第二次烈焰軌跡活動 你們注意到了 所以衝白裝這部分已經不可行了 很好

所以我就像個傻子一樣和人拚到最後到你們維修 最後兩天幾乎每天都要花1X小時再刷副本

這樣都不打緊 結果呢? 送的寵物 變色龍 Nami一個FB活動就有機率轉蛋抽到了

我可以接受低機率抽到 就當作運氣好沒辦法

然後呢  居然可以出個變色龍轉蛋 擺商城 然後發糕當小禮物大方送

大家開分身拼命領就好 就有機會 那請問你們辦烈焰軌跡活動的意義在哪?

請問你們活動有哪個獨特性吸引玩家去參與? 等發糕送小禮物就好了啊

那請問你們第一屆辦的活動那個大問題 你們要不要補償?

不補償 那你們怎不出坐騎轉蛋 讓發糕送 讓玩家花錢去抽

那個才叫獨特性 結果呢 看看第一屆活動的前三名 現在剩幾個天天上線的

七天的過期了 三十天的可能剩一點點 永久的我幾乎沒看到上線(可能有上我不知道)

那你們辦的活動獨特性 我還真看不出來哪邊有獨特性 下次你們辦第三屆

我都考慮無視了 反正心想 反正FB粉絲團會送 反正發糕會送 反正你們想賺錢轉蛋就出來了

幹嘛拼命去刷副本賺積分? 乾脆你們連第一屆的坐騎 轉蛋也擺上來好了

我會考慮 畢竟還蠻可愛的 反正前三名都不怎麼上線了 不用管獨特性了

擺出來讓玩家抽吧 你們也想賺錢不是嗎? 寵物都敢擺了坐騎有啥不可以擺的?

都沒考慮到第二屆參與玩家的心情 那還用考慮到第一屆嗎?



最後只想說的是 如果研發團隊人力不足 就再請人吧

如果沒有好主意 麻煩玩家的建議不要亂修改 亂搞一通自出系統 然後還做的四不像

即便你們再辛苦再累 遊戲是你們設計的 問題也是你們沒編寫好的

所以要賺錢就該把遊戲任務 圖鑑 製作系統 商城 都處理好 要周休二日再去周休

不然你們研發團隊心態不改 玩家應付你們的心態也不會改的


至於玩家也不要覺得自己都沒錯 有時連我都覺得這遊戲的玩家也很自私 就這樣

最後編輯時間:2015-08-04 07:54:13 (1.171.XXX.XXX)
其實從群龍開始,這個萌咩咩發商城道具活動,
最後只會導致大土豪玩家流失...

一般玩家(像我)倒是領得很開心...
最愛發糕~~~的小禮物了!!!!!!

但是我是覺得發糕不應該是扮演強土豪的角色(連大土豪都望成莫及的財力)
發糕應該是扮演"門市小姐"...除了用實況介紹遊戲外
在活動期間會發放小禮物吸引人潮...
問題就出在"小禮物"...

我們都知道有一種商品叫做"試用品"
沒錯,發糕不應該直接拉商城道具送給玩家

應該是發商城裡沒有的商品,也就是試用品

例如:坐騎1日,翅膀1日,時裝1日,寵物1日

應該發這種超短期的商品
一方面可以讓玩家體驗試用
一方面不會造成永久商品滯銷

另外商城賣的商品,能力要比活動送的高
例如:
之前端午節活動送的永久座騎(跑速30%)
那商城就應該推出新的永久座騎(跑速50%)定價500元--->賣不出去,再配合活動或節日減價打折
如果要滿足土豪玩家的口胃,就要推出更好的永久座騎(跑速70%)定價當然是1500元
要不然BMW,一般轎車,跟老爺車難道跑速會一樣,價格會一樣?!

利用跑速的不同把座騎分等級來賣
土豪自然會去買高等貨
平民自然會去找便宜貨
窮人自然會去等免費貨(或當伸手牌跟土豪玩家要)

另外:

寵物也可以分等級
高級寵物當然什麼等級的物品都能撿
中級寵物當然頂多撿到罕見級物品
低級寵物(像活動免費送的)..當然只能撿到精英物品,精英以上等級物品,玩家乖乖自己撿

為何要這樣區分?!
土豪帶高級寵出門(這是必然的,要不然怎被叫做土豪)
土豪還需要自己去撿地上的東西嗎?!

沒錢買高級寵物,就自己當隻寵物乖乖撿地上物品

所以為什麼這遊戲連小土豪都沒看見?!
看商城賣的東西,想當土豪的玩家也當不成

開發團隊...可以打包袱回家啦!!!!
把商城遊戲當成單機遊戲來營運

看看群龍末世祿真的是末日
海外群龍版,那邊商城賣一大堆商品
國內群龍版,商城賣啥?!萬年沒新品,二年過去,時裝就公測那幾套?!群龍不倒才奇

烈焰已經三個月過去了,到底有沒有在經營商城啊??!!!

這是商城遊戲!!不是免費遊戲!!!

這個世界上沒有免費遊戲這玩意!!!

有人說商城遊戲=免费遊戲

這只是噱頭!!要吸引更多人来玩而已!!!

有人堅持不花台幣玩商城遊戲
地上物品自己撿,不用靠寵物,他甘願
跑地圖靠兩條腿,不用靠座騎,他甘願

有人堅持花少許台幣玩商城遊戲
商城商品賣太貴,超過預算,換遊戲玩或在遊戲裡當個窮民繼續玩

有人堅持在商城遊戲裡當土豪
商城商品沒賣高檔貨,能夠凸顯他的地位,換家玩


在台灣玩線上遊戲的人口密度比其他國家都來的高

很多土豪級玩家,其實平均月收入都在25K~35K之間


在現實生活中只是一般人,過著一般人的生活

但是在遊戲裡,他們可以成為土豪,過著土豪的生活

為什麼?!因為他們敢花錢去儲值

問題是,如果商城裡沒讓他們買了能夠凸顯他們的不一樣地位的商品

他們又為何來玩這遊戲?!

在這遊戲裡又當不成土豪


或著說土豪在這遊戲裡無法生存
第一.商城沒賣急速回復藥水
第二.商城沒賣增加攻擊力或防禦力的輔助道具
第三.商城沒賣成長型裝備

如果商城賣以上三種商品...一定會招到很多非台戰玩家抱怨

所以每日幣商城也要跟著開發
第一.每日商城要賣急速回復藥水(價格當然要高,要不然大家都解每日就好了)
第二.每日商城一樣推出增加攻擊力或防禦力的輔助道具(翅膀)除了價格高外,時效1日
第三.每日商城一樣賣成長型裝備(當然是1W元起跳)

正所謂天下沒有白吃的午餐,沒錢就花勞力
每天上線解每日幣,順便充人數,啊!~不是充人數!!~是衝人氣!!!衝人氣!!!!

最後編輯時間:2015-08-04 10:09:31 (118.160.XXX.XXX)
關於育仁所說的第二點裡提到的閃避流爭議

當初看到有玩家發表了閃避流的攻略文

沒多久,遊戲維修更新後,立刻被改爛

我腦中立刻浮現了"中華網龍"四個字

以前遊戲公司都會被玩家冠上一些奇怪稱號

遊戲新幹線=Lag斷線都不修=遊戲新斷線

遊戲橘子=商城賣最貴=黑店=黑橘

中華網龍=bug都不修,技能亂亂改=網蟲

為啥bug都不修,技能亂亂改叫網蟲
因為蟲會出吐絲把自己包起來
過一段時間後就會變蝴蝶
聽起來不錯啊!!

那你就錯了!!!
bug都不修,不管玩家如何叫罵都不理,因為該蟲已經成繭,不管外面發生什麼事了
技能亂亂改,瞧!!那隻蟲變蝴蝶了耶!!..技能啥的都跟以前完全不一樣了耶!!!
聽起來也很不錯啊!!變蝴蝶了!!!

那你就又錯了!!!
一隻蟲的壽命長,還是變成蝴蝶後壽命長!!!!
所以網蟲的遊戲都開頭很多人,三個月後走一半,三個月後又走一半

其實這是一個很好笑的事情

當玩家在論壇發佈了閃避流
遊戲公司立刻改爛
本以為會造成論壇一波叫罵
巴哈的名次是靠發文篇數衝上去
但是沒有...反而很冷清的度過

因為....
現在的人都懂法律,根據遊戲合同,遊戲公司可以亂亂改
所以....
玩閃避流的沒必要去發文叫罵
要做的是只有兩項選擇
一.刪除遊戲,去別的遊戲玩閃避流
二.繼續玩遊戲,換別的流派玩

事實上,護盾流也消失了
已經很低調行事了,不敢再像玩閃避流那樣去發攻略文
不知道為啥也被發現,然後被改爛

現在繼續觀察,其他流派何時會被趕出這款遊戲?!
都沒玩家要玩了!!還不斷把玩家趕出去!!!

真的玩烈焰勾起了很多回憶!!!

中華網龍失敗的回憶!!!好像最後中華網龍是開除了某高層才停止了這鬧劇!!!

最後編輯時間:2015-08-04 11:23:07 (118.160.XXX.XXX)
也不要說我只會批評 現在就針對遊戲一些問題 我直接說怎麼改最快

今天我是個消費玩家 思維你這樣改 我會消費 而且沒有怨言

至於其他玩家買不買單 那是個人問題 但至少現階段 遊戲沒有耐玩度 不是只有我這樣說


第一:成就系統 除了送送銀鑰金鑰 稱號能做甚麼? 煞氣?

要變有用 直接改成分數累積到500分+多少能力 1000分+多少能力 以此類推下去

收不收集看玩家 至少有用


第二:圖鑑系統 1張卡+5.1傷害 80張卡也是+5.1傷害 用X眼 恩 不雅當

那我改用菊花好了 用菊花想都知道去打1張卡的就好了 傻蠢癡才去收集那80張

要不要改 看思維 看要不要把80張卡片那個能力調高


第三:衝裝備系統 之前有人說要出+12 恩 結果根本沒人要衝+12

副本王有強到有硬到比AV男優老二還硬嗎? 沒有吧 連發糕都能單刷了 誰要+12?

再者 衝裝機率不透明 不然思維就出個不會倒扣的磨刀石 但機率不會提高

我寧願用這種衝 也不要在那+1-1無限輪迴 誰知道你-1多少機率 +1多少機率


第四:製作裝備系統 今天你們搞了快一個月的大漠王者裝備製作系統

下次改版就是變成垃圾 玩家都知道反正出新裝備新符文能力都比較好 誰會去做

今天能力調高是必然的 至少要比現在的傳奇裝備高

再來套裝能力也要有 我還真沒看過遊戲不出套裝能力的

最後之後副本出的史詩裝備 要用大漠王者當底+上新材料升級上去

而不是~~喔!!!有新副本 去抽新材料~~ 然後再做新的裝備 舊的和垃圾一樣喔~~~~

我如果是你們研發團隊 我就這樣子考慮 裝備是慢慢從史詩大漠王者裝備升級上去

不管你要叫霹靂帥哥 還是宅男女神套裝 我沒意見 至少現在收集的材料

不會在下一版變成垃圾 現在出的副本 不會在下次改版變成蚊子副本


第五:商城系統 咖啡所說的寵物坐騎我也贊同 另外麻煩你們如果嫌麻煩

還有想賺錢的話 把金箱銀箱抽的材料擺上去拿出來賣一賣

總比在那邊刷副本刷得要死不活還抽不到材料來的好

今天買一包五月花可以50抽 100抽 台幣才幾塊?

抽你們寶箱一次要15塊還不一定會出 不一定會中

那怎麼不買包五月花100抽 打X槍時還比較爽!!!

直接在商城賣材料不是比較好? 土豪馬上一套裝備 立馬土豪就比非土豪還來的有價值

懶得和你們爭辯哪個需求量高所以機率要調低 直接擺商城去賣啦

講難聽點土豪至少花的爽 你們也可以賺錢賺爽爽!!


第六:把發糕的角色裝備直接用到最好 給他實況 叫他說怎麼花錢改造裝備當台戰最爽

直接打廣告好了 你們現在除了實況發糕上線發禮物有點 是有一點喔 有一點人氣以外

其他時候跟死城沒兩樣 玩家胃口被你們養大了 反正有新轉蛋 發糕都會送 好爽喔~~

烈焰軌跡的活動和公園老人在做老人操的活動一樣 沒有年輕人想參與

反正你們獎品永久的 都可以轉蛋抽到阿~~~幹麻花時間 還爆肝去拚


看到發糕武器如果+12金光閃閃 ㄟ 那可能有玩家考慮衝+12 至少煞氣

看到發糕打怪都用輾的 後面新出的副本 發糕變神了 哇 多少玩家考慮做史詩裝備

而不是穿死屍裝備隨便刷刷就過了阿 副本難度調高一點好嗎 套句我朋友說的

給狗玩狗都能過 用臉滾鍵盤就過的遊戲

連在U吐打廣告都懶 我不曉得烈焰靠啥在衝人氣

還要搞宅男女神活動? 男的就不是人? 看看你們剛OB的活動 那些女神

現在還有幾個在玩? 在幫你們吸引人氣?


到最後反正都要推到研發團隊頭上 那你們研發團隊腦袋沒我們靈光?

講話難聽 但至少我現在還有心講你們 不要和政府一樣講都講不聽

不想談政治 因為想玩這遊戲 希望他變好才批評你們 等到哪天老玩家都不想罵你們了

你們也可以在開發下一款遊戲然後繼續倒下去 研發團隊 好好想想吧

最後編輯時間:2015-08-04 11:58:31 (1.171.XXX.XXX)
那就是說 只想賺錢 但他們不是看遠 而是看近 ??
最後編輯時間:2015-08-22 19:40:39 (1.165.XXX.XXX)